Quiénes somos

El mercado español del videojuego ocupa una posición de liderazgo en el sector del ocio audiovisual e interactivo, por ello la industria desarrolladora española ofrece excelentes oportunidades de negocio en áreas de fuerte crecimiento, tanto en España como a nivel internacional.

La transversalidad y versatilidad de las tecnologías y de las técnicas utilizadas en el desarrollo de videojuegos, permiten tanto a otros sectores de la industria digital, como a las industrias tradicionales, beneficiarse de su continua innovación. La amplia experiencia en el desarrollo de simulaciones, sistemas de inteligencia artificial y tecnología 3D interactiva abre horizontes en sectores como la sanidad, la formación, las ingenierías, la arquitectura y la defensa. Además, la aplicación de técnicas de gamification a entornos empresariales fomenta el aumento de la productividad, el incremento de las ventas y la fidelización de clientes y usuarios.

La industria española de desarrollo del videojuego necesita profesionales altamente cualificados, lo cual le permite ser generadora de amplísimas bolsas de de empleo en múltiples categorías de especialización tecnológica y artística, en franjas de edad – como los jóvenes – especialmente sensibles al desempleo.

La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, DEV, representa los intereses de empresas y entidades comprometidas con el desarrollo de este sector y tiene como objeto abogar para su reconocimiento institucional como sector estratégico, altamente tecnológico, motor de nuevos modelos de negocio, generador de empleo y exponente internacional de nuestra cultura.

La acción directa de DEV ha propiciado, como más destacables, los siguientes hitos:

  • 2009 – La comisión de Cultura del Congreso reconoció al videojuego como industria cultural. Este reconocimiento ha permitido que la industria del videojuego pueda beneficiarse del Plan de Fomento de las Industrias Culturales y Creativas impulsado por el Ministerio de Cultura.
  • 2010 – Los videojuegos son considerados como sector estratégico en el Plan Avanza y muy especialmente en el Avanza 2.
  • 2010 – ICEX implementa el Plan sectorial de videojuegos para la internacionalización de los estudios de desarrollo españoles.
  • 2012 – DEV firma un convenio con Audiovisual SGR, que presenta las mejores condiciones para avales.
  • 2013 – DEV impulsa el punto 9 del Eje I del Plan de impulso de la economía digital y los contenidos digitales, específico para el desarrollo de videojuegos, dotado de 35 Millones de euros en créditos y de 3,5 millones de euros en subvenciones.
  • 2014 – DEV publica el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos, la primera radiografía de la industria española de desarrollo de videojuegos.
  • 2014 – Gracias al impulso de DEV, la SETSI publica la I convocatoria de ayudas para el sector del videojuego. Se conceden ayudas a proyectos por un importe total de 21M.

DEV representa a las empresas desarrolladoras de videojuegos tanto españolas como internacionales con sede en España. La Asociación también está abierta a aquellas empresas que desarrollan su actividad a lo largo de la cadena de valor del sector del desarrollo de videojuegos, como, por ejemplo: formación, venta de hardware y software, prestación de servicios, etc.

Socios de DEV

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Socios Adheridos de DEV

 

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Socios Corporativos de DEV

 

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Socios Colaboradores y Tecnológicos de DEV

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