Audiovisual S.G.R. incrementó en un 60% el número de solicitudes de empresas de videojuegos, gracias al convenio de colaboración con DEV

Entrevista a Susana Serrano, Directora General de Audiovisual SGR, entidad financiera que facilita y mejora las condiciones de acceso al crédito de las PYME del sector de los contenidos de carácter cultural y de ocio.

SGR

¿Cuál ha sido vuestra experiencia con el sector de los videojuegos y la animación?

S.R: La verdad es que muy bueno, de hecho, durante el 2013 se incrementó en un 60% el número de solicitudes que tuvimos con empresas de videojuegos a raíz de un convenio que firmamos con DEV, con ello nos dimos más a conocer y eso ha hecho que empresas que se dedican al mundo del videojuego y tenían necesidades de financiación vinieran a nosotros y nosotros fuéramos capaces de cubrírselas.

A la hora de estudiar los proyectos, en esa parte previa que hacéis ¿cuáles son las principales deficiencias que veis de la gente de animación y videojuegos a la hora de presentar los proyectos?

S.R: Nosotros cuando vemos que el proyecto no está suficientemente maduro lo que hacemos es asesorar para que cuando hagan una presentación más firme pueda pasar al circuito de análisis. Con lo cual las principales carencias son que la inversión del proyecto no esté bien definida, no tengan claro cómo obtener los recursos.

¿Qué consejos darías a una pequeña o mediana empresa que se va a lanzar al mundo de la distribución de un videojuego o de una serie de animación?

S.R: Inicialmente a SGR hay que acudir cuando se detecta una necesidad de financiación, lo que tienen que traer es una solicitud de aval, que se descarga en nuestra página web y la documentación que viene especificada en la propia solicitud. Con eso ponemos en marcha el análisis.

Estas son algunas de las producciones en las que Audiovisual S.G.R. ha participado.

(Fuente: http://www.3dwire.es)

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