"El videojuego español busca de manera urgente una clase media"

sabemosdigital.com, 4 marzo 2016

"El sector del videojuego en España, al igual que la situación económica, parece estar dividido en dos. Es decir, aquí también parece haber dos Españas. Una, de grandes estudios que pueden sacar proyectos de gran envergadura; y otra, de negocios indie que sobreviven a base de éxitos efímeros."

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"En la actualidad, en España hay alrededor de 400 empresas dedicadas al sector de los videojuegos (en las que participa un 3% de capital extranjero) que generan empleo directo para 2.630 personas.

Nadie pone en duda su salud. Sin embargo, hay dos cuestiones muy relacionadas con estas cifras y que, en cierto modo, pueden empañarlas, o al menos ponerlas en entredicho. 1) ¿Esas cifras son homogéneas para todas las empresas, o hay grandes diferencias? 2) ¿Hay músculo financiero suficiente para abordar el futuro?"

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"Estamos frente a una explosión de empresas y proyectos empresariales –el llamado boom de los indie o segunda edad del oro del videojuego español– que necesitan muchos factores (entre los cuales el tiempo) para consolidarse y crecer. Por supuesto, hacen falta otros factores que faciliten la consolidación, como son, entre otros: el acceso a la financiación, el acceso a capital humano, un entorno fiscal que facilite el crecimiento y la financiación de las empresas"

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El mercado español del videojuego ocupa una posición de liderazgo en el sector del ocio audiovisual e interactivo, por ello la industria desarrolladora española ...

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