"La industria del videojuego reclama apoyo institucional para hacer frente al cambio digital y fortalecerse"

www.efeempresas.com, 16 abril 2016

"El sector español del videojuego, que tiene un gran mercado de consumidores en España, reclama apoyo a la inversión para fortalecer un tejido muy atomizado y hacer frente al cambio de consumo, de lo físico a lo digital."

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"Desde el sector no dudan en hablar de España como una "potencia europea y mundial" en cuanto al consumo de videojuegos, con unos 19 millones de videojugadores, solo por detrás en Europa de Reino Unido, Alemania y Francia, según el Libro Blanco 2015 que elabora DEV."

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"Antonio Fernández, secretario general de la asociación del Desarrollo Español de Videojuego (DEV), que agrupa a productores y desarrolladores españoles o con base en España, señala, en este sentido, que entender las ventas de software tradicional como termómetro del consumo de videojuegos es un error del mismo calibre que estudiar el consumo del cine atendiendo solo a las ventas de los DVD, o de música con los CD.

"No podemos confundir a los consumidores, lectores y a quién tiene que tomar decisiones políticas", apunta en declaraciones a EFEempresas. Y añade otra clave: el negocio 'online' de los videojuegos tiene aún muchos problemas para medir sus beneficios, ya que los ingresos de publicidad que generan en los mercados de aplicaciones móviles aún no se contabilizan como facturación de videojuegos, por ejemplo."

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El mercado español del videojuego ocupa una posición de liderazgo en el sector del ocio audiovisual e interactivo, por ello la industria desarrolladora española ...

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